
เทคนิคการสร้าง และสร้างรูปทรงชนิดต่าง ๆ ในลักษณะสามมิติ การสร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครสามมิติ ให้มีความสมจริงด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การใส่กระดูกเพื่อกำหนดท่าทางของตัวละคร การจัดแสง การใช้เทคนิคพิเศษสำหรับภาพเคลื่อนไหวสามมิติ การเรนเดอร์เพื่อนำมาใช้ในงานออกแบบประยุกต์ศิลป์
- Teacher: 500261 อ.นิธินันท์ มาตา